当前位置: 首页 > 资讯

unciv《早战学》法兰西

来源:哔哩哔哩 发布时间:2023-08-05 10:10:10 分享至:

第三节 法兰西

一、ua:传统制度

法兰西的强度更多来自于纯粹的力量而不是灵活性,尽管不同的政策点法让它衍生出不少打法。每座城市+2文化本身就有相当大的圈地优势了,然而最重要的影响还是对于不同政策点法相对于一般文明的质变。


(资料图)

情况1:纯自主

这种点法的优势是能在20t+时获得移民和非常快的移民建造速度,同时产能也会相对于对手有持续压制、长期高回报的内政优势。但是缺点也很明显,大军事家的速度太晚了,在部队质量上与对手存在差距。

控制的形成视角看,这种点法强于极快速获取稳固的控制,因此适合于争夺地图中那些于其上控制的难易度的和重要性获得了同一的复数个点。同时有重要的相对位置又利于防守的点只需要看谁能先手抢到,而纯自主法兰西正是这方面的专家。由于能直接获得移民,法兰西甚至可以开局纪念碑接弓箭手对对手进行持续的压制,少有情况能在差出一个移民的产能差的情况下克服法兰西的压制力。当然很多情况法兰西甚至不需要进行这样的压制,在自主左下前建造移民尽早建立了争议不是特别大的三城本身也是控制上不小的优势了。

后续的交锋中,法兰西适合于那些允许利用产能优势来超过质量优势的情况,也就是选择那些控制难易度高的区域的区域作战(例如高战宽)。然而在部队的控制尚未形成的遭遇阶段产能带来的数量优势相对于质量优势很多时候是更大的,这让法兰西甚至又获取了部队控制的优势、将对手逼于难以展开的地形。

纯自主法兰西可以利用移民的优势建立城市协同防御来抵抗对手的一些战术动作,例如突袭。事实上法兰西是倾向于使用这个部署来防御对手的进攻偏好的,因为对手也深知纯自主法兰西的后续潜力是极大的,不仅能产生大军事家抹平最大部分部队质量的劣势,而且自主的发育能力也是无可比拟的。

情况2:自主左二换荣誉

大致思路和纯自主的法兰西相似,但是牺牲了后续更大的发育潜力来点出大军事家来保证部队交锋的优势。更适合那些在地图中控制点位的综合重要性高但控制难度偏低的情况。在50t内就获得了多城双政策的巨大产能优势、同时也有大军事家保证部队质量,无论后续采取何种战术优势都是显著的。但是大军的政策点出来还是很慢的,无疑给予了对手很多机会。在那些高烈度肉搏的情况下甚至在政策之前产出了大军事家。

情况3:自主右一换荣誉

重点可能是工人、可能是荣誉、也可能都是,但这样的组合泛用性是不错的,毕竟早战很重要一部分的内核归根结底就是控制的动态形成过程。适合的情况有很多,比如砍树获得前期奠定全局胜利的优势、和纯荣誉思路差不多但是想点个工人提升内政节奏或者反而是法兰西的一方想打突袭等等。

情况4:纯荣誉

就算是纯荣誉也有分支,可以先右二来取得内政上的优势,可以先左二来练兵或是让部队有更多的机会浴火重生,甚至也可以不起纪念碑赚取节奏。但是总的来说适合高烈度频繁交战的情况。

其他情况

比如包含传统的一些情况和剩下的板子。这些点法在具体的某些实战情况下是有其应用的。除了显示这项能力的泛用性之外,也令人感叹法兰西是独一无二的打开了文化世界大门的文明。

二、uu:法国火枪手

可堪一用,对弩手的防御有不错的提高,而且对付长剑甚至长枪为近战主力的部队有高出手权。但是依然无法改变近战远程的地位的对比。

三、uu:外籍军团

解锁太晚,替代部队本身地位就不行,加成也不高。没见过它上场。

四、评价

使用和应对建议:不建议使用

评级:(建议ban)

关键词:

Copyright   2015-2022 欧洲礼仪网 版权所有  备案号:沪ICP备2022005074号-23   联系邮箱: 58 55 97 3@qq.com